Livebetting

    Chat Button

    Amerikansk fotball

    Generelt


    Alle kamper må starte den planlagte datoen (lokal tid) for at et spill skal være gjeldende.

    Avlyste eller utsatte kamper er ugyldige unntatt dersom de blir flyttet til en nytt tidspunkt den samme datoen (lokal tid) eller noe annet er oppgitt i reglene. Unntaket er dersom tidspunktet for avspark vi opplyser om viser seg å være feilaktig.

    Alle spill på kampen inkluderer overtid dersom noe annet ikke oppgis.

    I toveismarkeder er push-regler gjeldende dersom noe annet ikke oppgis. Innsatser på et enkelt spill returneres, og i flerspill behandles spillet som en non-runner.

    Treveismarkeder avgjøres av stillingen ved slutten av reglementert tid.

    Dersom en kamparena endres vil spillsom allerede er plasserte bli stående så lenge hjemmelaget forblir det designerte hjemmelaget. Dersom hjemme og bortelaget for en kamp blir byttet om vil spill plassert på det originale oppgjøret annuleres.

    Live-Betting


    Live betting-spill inkluderer overtid.

    Poeng er gjeldende uavhengig om de blir scoret før eller etter spillet er plassert.

    Første Omgang


    Spill avgjøres kun på resultatet etter første omgang.

    Spill vil ikke være gjeldende dersom kampen avlyses før pause.

    Dersom en kamp avlyses i løpet av andre omgang er fortsatt spill gjeldende.


    Andre Omgang


    Spill som avgjøres på resultatet i andre omgang inkluderer overtid.


    Første/Andre/Tredje kvarter


    Spill avgjøres kun på resultatet i det aktuelle kvarteret.

    Dersom hele kampen ikke blir fullført vil spill på kvarter være gjeldene dersom det aktuelle kvarteret ble fullført.


    Fjerde kvarter


    Spill som avgjøres kun på resultatet av det fjerde kvarteret ekskluderer overtid.


    Pause/Full tid


    Forutsi resultatet av en kamp ved pause og ved full tid.

    Eksempel: Dersom du velger 1/2 så spiller du på at hjemmelaget leder etter første omgang og at bortelaget vinner kampen. Spill på Pause/Full tid ekskluderer overtid.


    Oddetall/Partall


    Et spill på om det totale antallet poeng som scores i kampen til sammen vil utgjøre et oddetall eller et partall.


    Først til å score/ sist til å score


    Første/Siste lag til å score betyr at du spiller på hvilket lag som vil score det første eller det siste poenget i et oppgjør. Dersom en kamp blir avlyst etter at et poeng har blitt scoret vil alle spill på første lag til å score bli stående mens alle spill på det siste laget til å score vil bli annullert. Dersom en kamp bli avlyst før noen poeng har blitt scoret vil alle spill på først til å score/sist til å score bli annullerte.


    Totale langpoeng


    ”Totale lagpoeng” er likt et over/under-spill. Vinn eller tap avgjøres av hvor mange poeng laget det spilles på klarer å tilegne seg.


    Kvalifisering


    Dersom et lag diskvalifiseres fra turneringen før kampen og et lag automatisk sendes videre vil alle spill på kvalifisering bli annullerte.


    Overtid


    Forutsi hvorvidt kampen vil gå til overtid eller ikke.


    Høyeste omgang/kvarter


    Høyeste omgang/kvarter spill ekskluderer overtid. Push-regler gjelder.


    Touchdowns


    ”Touchdowns” ligner over/under-spill. Vinn eller tap avgjøres av antallet touchdowns begge lag tilegner seg i løpet av kampen.


    Touchdown-scorere


    Spill på spillere som ikke tar del i kampen vil bli annullerte. Dersom en kamp blir avlyst etter den første touchdownen har blitt scoret vil all spill på første touchdown-scorer bli stående, mens spill på siste og nå som helst scorere vil bli annullerte. Dersom en kamp avlyses før den første touchdownen har blitt scoret vil alle spill på første touchdown-scorer annulleres.